In collaborazione con Revel Tales Games e Ludus Lab
La Grande Fede è andata smarrita.
I 7 Numi hanno abbandonato il Mallacht,
lasciandolo preda di pestilenze, devastazioni e, soprattutto, degli Strappi; veri e propri squarci nel tessuto metafisico della realtà dai quali irrompono gli abominevoli Flagelli.
Le residue speranze dell’umanità sono affidate ai Portatori, gli unici in grado di gestire il potere dei Sigilli.
Ma un simile, enorme potere ha un costo altrettanto grande...
Portasigilli
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Introduzione
Mallacht è un manuale di ambientazione per la 5a edizione del gioco di ruolo più famoso del mondo.
Il mondo di Mallacht è un luogo nel quale vigono logiche feudali e in cui un culto depravato,
chiamato Ortodossia, ha infranto i confini che separano la realtà dal piano infernale per salvaguardare la propria autorità.
La quickstart, combinata con le regole base della SRD, vi permette di provare con mano le caratteristiche uniche di Mallacht. Un capitolo dopo l’altro, vi addentrerete nei primi accenni dell’ambientazione, scoprendo come sia semplice superare il confine tra rettitudine e corruzione.
Nella quickstart di Mallacht troverete:
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Una descrizione dell’ambientazione di Mallacht, con la sua storia, le proprie peculiarità, la natura dei Sigilli e dei loro portatori.
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6 Nuovi backgrounds.
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6 Nuovi archetipi specifici e tematizzati.
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6 Schede del personaggio precompilate.
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Nuovi oggetti magici.
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Nuove regole e meccaniche relative alla corruzione dei territori, all’affinità Ifrin, alle gemme e ai sigilli.
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1 Nuovo mostro e 1 Flagello, tipici del mondo del Mallacht.
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Un’intera avventura giocabile.
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Altro ancora...